À propos

Je rapproche les gens du numérique, une interface à la fois.

Maxime Chassard, Product & UX/UI Designer. J'aime transformer la complexité en expériences accessibles, pensées pour toutes et tous.

Espace de travail design
Qui suis-je ?

Un designer obsédé par l'expérience, du premier croquis au pixel final.

Depuis quatre ans, j'explore les façons dont le design peut rapprocher les individus du numérique. J'aide marques et startups à concevoir des produits digitaux intuitifs et esthétiques, où chaque décision sert un usage réel.

Au-delà de la conception, j'ai aujourd'hui l'opportunité de partager ma vision de l'UX : j'anime des masterclasses au sein de l'organisme de formation Liora. Transmettre en enseignant le design est devenu une part essentielle de mon métier — cela m'oblige à clarifier ma pensée et nourrit en retour ma pratique.

Je crois aux produits accessibles, pensés pour toutes et tous, et aux collaborations honnêtes où le designer s'investit vraiment dans les enjeux de l'équipe.

Ma philosophie

Le design au service de la valeur

Une approche centrée sur la valeur et l'efficacité, qui guide chacune de mes décisions.

01

La clarté avant l'effet

Un bon produit n'impressionne pas, il se comprend. L'élégance naît de la simplicité : réduire la complexité jusqu'à ce que l'évidence apparaisse.

02

Décider avec les usages

Interviews, observation, tests : je préfère une décision éclairée par les utilisateurs à une intuition séduisante. Le design se vérifie.

03

L'accessibilité pour tous

Une expérience pensée pour toutes et tous est une meilleure expérience pour chacun. L'inclusion n'est pas une contrainte, c'est une boussole.

Ma façon de travailler

Un processus en cinq temps

Une méthode transparente et collaborative, où vous gardez la visibilité à chaque étape.

01

Découverte

On clarifie vos objectifs, votre audience et vos contraintes. J'écoute, je questionne et je m'imprègne de votre univers pour cadrer le projet sur des bases solides.

02

Recherche

User research, interviews, analyse des usages et veille. Cette phase fait émerger les vrais problèmes à résoudre et les opportunités à saisir.

03

Design

Wireframes, direction UI puis maquettes haute fidélité et design system. On itère ensemble jusqu'à une interface juste, désirable et cohérente.

04

Prototypage & tests

Prototypes interactifs pour valider les parcours, tester avec de vrais utilisateurs et faire émerger la meilleure solution avant le développement.

05

Livraison

Remise des fichiers, design system documenté et accompagnement des équipes de développement pour une intégration fidèle, jusqu'à la mise en ligne.

Mes compétences

Comment être un bon designer d'interfaces ?

Un socle solide en UX comme en UI, affûté projet après projet et transmis en masterclasse. Voici les savoir-faire que je mobilise au quotidien.

UX Design & Recherche

UI Design

Prototypage

Design System

UX Writing

Figma

Ergonomie & Accessibilité

HTML / CSS / JavaScript

On se ressemble ? Parlons de votre produit.

Si vous cherchez un designer impliqué plutôt qu'un simple exécutant, je serais ravi d'en discuter.